サマナーズウォープレイ日記・タルタロスの迷宮で今まで知らなくて損していた事…。

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わぁぁぁぁぁ!!

 

すみません…取り乱しました…。

 

完全に失敗でした。

 

つい3日前まで知らなかったために大損していました。

 

タルタロスの迷宮にはボス以外に6種類のダンジョンがあります。

  

普通

 特にギミックや制限などがない普通のダンジョン


タイムアタック

 制限時間内に次々と敵を倒していくダンジョン


ボンバー

 解除できない時限爆弾が味方に付けられ

 カウント0で爆発するダンジョン


再使用時間増加

 味方のスキル再使用時間が増加するダンジョン


速度制限

 味方の速度がダウンするダンジョン


救出

 敵に捕らわれたモンスターを救出し味方に加えて

 無事にクリアーするダンジョン


私ギミックや制限があるダンジョンが面倒で

普通タイムアタックを優先してクリアーしていました。

何度か普通ダンジョンのHardHellに挑んでみましたが

ことごとく惨敗…。

「自分みたいなポンコツがHardやHellなんて無理…。」

と思っていたのですが…大失敗!!

先日ギルマスに教えてもらうまで普通ダンジョンの敵が

一番強いって知りませんでした…。 

すぐさまタルタロスに向かい特殊ダンジョンに挑戦…

なんと…Hellがクリアー出来てしまったのです!!

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おすすめは救出!!

あくまでも私の体感ですが特殊ダンジョンを難しい順に書いてみます。

 

 速度制限 … 本当に無理!

 ボンバー … 敵との相性と運しだい

 再使用  … トライ&エラーで何とか

 救出   … まさに狙い目はココ!!

 

そうです、狙うは救出ダンジョンです!

 

色々試してみましたが救出ダンジョンが一番簡単でした。

  

私が救出ダンジョンを狙う時のメンバーはこんな感じです。

 

敵の属性によってメンバーを変えたりはしません固定です。

 

変えるほどキャラいないので…。

 

Hellに挑むにあたり注意するのは速度です。

 

敵に先手を取られると大惨事です…。

 

私の場合はフラン➡シャーロット➡ラオーク➡水ホムで行動しますが

敵より早く行動できるのはフランとシャーロットだけです。

  

そこでシャーロットの『風の守護天使』が大活躍!

 


風の守護天使

 相手全体を3回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ下げ

 それぞれ40%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げる。

 その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。


それでは…出撃!!

シャーロットの『風の守護天使』発動!!

  

ゲージ下げ&ゲージ上げ&ミスアップ!!

 

おまけに絶望ルーン効果で全員にスタンが決まりました!!

  

なるべく敵を動かさないようにしっかりと足止めします。

  

ステージ2でも『風の守護天使』が大活躍! 

 

さすがHellだけあって敵の一発がかなり痛い…。

 

敵のアタッカーにはフランで攻撃弱化を付けておくと少しは安心です。

   

ラオークの『協力攻撃』は一緒に行動した味方のスキル再使用時間も

減らせるのでパーティーの回転が上がります。

  

しっかり足止めが肝心なので回転を上げておくのは超重要!

  

無事クリアーできました。

  

おお!!

 

欲しかった速度ジェムが出ました!

 

Hellをクリアーしてみて感じたのは報酬のグレードが

明らかに高いです。

 

さらに、タルタロスの迷宮Hellをクリアーしルーンがドロップした場合星は

6確定になったので良ルーンをゲットできる可能性が高いです。

 

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今回のメンバー紹介

L:フラン   LS:味方モンスターの攻撃速度が10%増加

闘志・元気  ②速度 ④攻撃% ⑥体力%

 

最近出番が増えまくっているフラン!

 

スキル構成もいいし本当にどこでも使えます。

  

 

シャーロット

絶望・集中 ②速度 ④体力% ⑥体力%

 

タワーハードのアルタミエルを撃破するためだけに先月作ったシャーロット。

 

ずいぶん前に伝説で引き、ずっと倉庫に眠ってました。

 

シャイナ下方修正がなければ倉庫に眠ったままだったかもしれません。

 

はっきり言って私の場合シャーロットのスキル3『風の守護天使』がなければ

クリアーできません!!

 

 

水ホムンクルス

絶望・反撃 ②攻撃% ④クリダメ ⑥攻撃%

  

私の水ホム全て全体攻撃なので絶望ルーンが効果絶大です!

  

救出ダンジョンでもスタン&ゲージ下げで大活躍です。

  

  

ラオーク

暴走・反撃 ②速度 ④クリダメ ⑥攻撃%

 

はっきり言って火力不足です!

 

しかし…暴走ルーンが枯渇している今、改善できる見込みがありません。

 

それにしても、イヌガミシリーズは二次覚醒が導入されて化けたな~。

  

  

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まとめ

私が感じた事ですが、救出ダンジョンは他のダンジョンに比べて

格段に難易度低い気がします。

 

もっと早く知っていれば…悔しいです!!

 

しかし!タルタロスはギルドコンテンツ!

 

自分の欲望のために救出ダンジョンばかり狙う訳にはいかないので

タルタロスを撃破するまではルートを考えながら進んで行き

タルタロス撃破後のフィーバータイムで救出フィーバーします!!

 

お疲れ様でした。

コメント

  1. haya より:

    水イフではなく水ホムですね(;´∀`)